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上古世纪职业选择,如何搭配天赋啊
格斗格斗天赋是喜欢近战的朋友必备的,武器是双手武器或者双持武器,常用的有剑、刀、枪。
天赋解析:10个天赋其实按类型分为攻击类,防御类,辅助类分别如下:第一阶梯攻击天赋:格斗,元素,野性,用来定义上古的战士,法师,弓手。
为了能够更明了地分析,我把这10个天赋分成了四类来说。玩过撸阿撸的都知道近百个英雄,他们的定位有AD(物理输出),AP(法系输出),Tank(坦克),Support(辅助)之分。我这边所分的也是这四类。
上古世纪职业推荐之幽影刺客
1、上古世纪的刺客是由格斗+暗杀+任意天赋组成的(比较主流的比如:幽影刺客、诡术刺客等),该类职业的物理输出非常高,而且非常灵活,在1V1和小规模的战斗中非常的强力,本篇就介绍一下该类职业如何选择装备。
2、刺客连招印记-绕背后-睡-狂暴-飞刺-影袭-突击-上挑-致命打击-杀戮 (最常用,这套连招按当前版本和国服玩家情况来说可以无限用。
3、幽影刺客主要天赋是:格斗,意志,暗杀。我的加点是,格斗11点,意志3点,暗杀9点。首先说格斗系:突击,有效距离12m使敌人进入束缚状态,命中后接叁段斩造成目标倒地。
4、这2个技术对于幽影刺客来说很重要,伤害高,我比较喜欢致命进攻,一般打掉三分之二的血之后,用致命进攻就可以杀了。闪现,闪现到前方15米处。迷扰,使目标进入睡眠状态14秒,目标受到伤害排除。
5、攻击:飞刺(敌人倒地,前提是对方被你的标记打中,如果没有标记到,请千万不要用飞刺)-影袭-致命打击-杀戮风暴,如果你的装备够好,攻击力够高,这一套对方如果不是铁壁职业,也就基本被带走了。
上古世纪幽歌刺客是什么天赋组成的
1、风之乐章(吟游天赋),提高跑速,百分比还是蛮高的,主要在各种坐骑上也有效果。不管是任务、赶路、跑商还是打架,这个技能对整个队伍提升还是蛮大的。
2、使命,仅从技能描述上来看,使命是绝对的刺客类职业必选的能力。而与之技能连击最搭配的就是死亡和野性。
3、最强魔法DPS黑魔法师(几乎是整个游戏最牛的DPS):天赋搭配意志死亡魔法。这是目前上古中伤害最高的职业,而作为一个DPS职业还是法师,他的防御、血量相对来说应该是很低的,但是其攻击、暴击很高。
4、还有一种天赋叫意志的,有各种高伤害的魔法攻击技能,而且还有瞬间移动技能可以辅助 刺客这个职业。极限生存型:铁壁+意志+爱(生命)简析:两大防守型天赋集于一身,还能给自己加血。
5、铁壁+暗杀+生命= 天启斗士集合了治疗、潜行和物理格挡,看上去好赞啊,但实际上就是个渣,pve的时候也许还能有T3。格斗+暗杀+吟游 = 幽歌刺客潜行近战诗人,算是什么类型呢?太奇怪的组合,没有亮点啊。
《上古世纪》恶灵勇士加点攻略
1、必点的技能是地狱长枪和黑暗之拥,黑暗之拥用来配合格斗里面的狂暴技能增强输出,同时也由于需要使用狂暴技能,所以不推荐恶灵勇士使用板甲防具。地狱长枪则是近身控人的神技能,留人的时候能用的上的。
2、上古世纪风语者在野外的生存能力很强,闪现和冰封都是近战的克星,野性的被动加移速加上吟游的持续加移速,使得很少职业能追的上风语者。
3、格斗+意志+死亡 =恶灵勇士要是没有意志,这个职业几乎就废了,所以,也许,你算有点用。铁壁+意志+暗杀= 夜之守卫肉贼,只是几乎没输出;不过在侦查,贸易,偷窃方面倒是格外好用,尤其是别人在忙着打架的时候。
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