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300英雄好玩吗,要不要氪金才能玩,角色平衡性怎么样?
其次缺乏平衡性,但是游戏本身未必追求的是平衡,而是好玩,有的人并不追求游戏中有多强,而是追求乐子,当然这个乐子会因为游戏中过大的属性差距。
而且300是评分制。你只能在战绩看你评分增加还是减少。所以你匹配的队友对手也是那个阶段的。而且300英雄赚金币快多了。还有任务送金币。活动送皮肤LOL有么。而且用不了几盘就可以买新英雄了。一进去也会送英雄。
娱乐性强,但是动漫人物版权是个填不上的坑,如果对版权特别过敏的可以选择不玩。LOL我只能表示呵呵,都说LOL怎么怎么样好,我现在电一大师手打,真心不觉得这游戏哪里好了。
相对而言,300对氪金的需求更大,毕竟有些人物没法用GP买,而LOL只要你觉得皮肤没什么用(实际上只能用来装逼),符文两页够用就没必要氪金。LOL推出新英雄时要经过多重测试,并且之后还会不断调整游戏平衡性。
300英雄为什么垃圾
因为跳跃只为了坑钱,有时间做新区没时间改良一下老区的服务器,英雄不平衡,每个45基本都是爹,现在有点缓和了。
最有就是这游戏最大的一个漏洞——服务器,这游戏的服务器不得不说确实sb。太空步,闪退,卡墙,这是每个玩300的人的家常便饭,在大家无数次的呐喊声中,官方还是没有给出一个确实改变这种局面的方案。
首先,300英雄里那么多的动漫人物也不知道有没有版权,不过有网友说去这个公司面试网页设计过,特么的根本没有版权。
大乱斗平衡机制不平衡
1、第一个原因是大乱斗的英雄平衡相比召唤师峡谷要差了很多,在大乱斗中一些伤害较低手还短的英雄如果不靠着官方给出增益BUFF可以说是完全在出门就干的大乱斗中打不了。
2、有追求的大公会,不满服务器人数过少,尤其是对阵营平衡不满,纷纷转服到其他本阵营强势的服务器。
3、极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。
4、再来说说其他的吧:首先就是平衡性,这个太多人吐槽了。
通过对上面 300英雄平衡性为什么不行和300英雄公平吗 的了解大家是不是有提升了新的认知,小编也是很开心呢!如果感觉写的不错对您有很大帮助,请分享出来让更多人对300英雄公平吗 和300英雄平衡性为什么不行了解,谢谢您的支持和信任!
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