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300英雄17级的觉醒的和天赋点出装(c8)
觉醒:去掉两点攻击力和两点攻速,加一点魔抗和三点护甲穿透.天赋:选择ap、ad和肉.Ad:依次选择加护甲·攻速·移速和物理穿透,总计12点。Ap:选择增加魔抗,总计3点。
尼禄在300英雄中的出装和觉醒加点推荐如下:出装推荐: 开局装备:选择魔法剑和生命药水,以增强尼禄的早期作战能力和生存能力。
觉醒,取消攻击力,攻速,魔法值共计6点,按2点分配到生命,护甲,魔抗就行。魔抗可以只点一点,余下的一点按个人喜好分配。移动速度,冷却缩减都可以。
第一种:虽然死神大部分的输出环境很好,但是高分局还是推荐4血。第二种:极限输出,如果你玩死神觉得压力不大,输出环境很好,不容易死,可以考虑把血加到法强跟法穿上去。死神很吃技能CD,尤其是附身。
300英雄黑岩射手天赋加点及出装
1、英雄黑岩射手出装顺序有两种:攻速鞋、妖刀、铁碎牙、寒冰箭、音速、护身。这种出装方法可以提高黑岩射手的攻击速度和弓箭射程,使对手无法闪避伤害。暴击、残暴、铁碎牙、妖刀、音速、bkb、鞋子。
2、如果你是为了想要赢,那么第一大件毫无疑问是铁碎牙,这是唯一的一件能让黑岩射手的输出质变的装备。一般来说是草鞋直接裸铁碎牙,这对你的混线能力是很大的考验,我一般线上主E,前期作战能力强,一级W副点Q。
3、出装推荐 出门少量血瓶和蓝药,收完第一波野上线后可以远程买个契约之剑。之后的出装顺序是铁碎牙,音速手刀,妖刀村正,然后可以根据情况出护身匕首或者天锁斩月。最后神装推荐高斯光剑。
4、队友撤要跟紧别为了一个人头深入敌后。加点顺序:E W Q E E R Q W W W R W Q Q Q R E E 出装顺序:攻速鞋 妖刀 铁碎牙 寒冰箭 音速 护身,或者果暴击 残暴 铁碎牙 妖刀 音速 bkb 鞋子。
5、若没有闪现,幽灵疾步必带,再从以上两种任选其一。天赋:炼体专精十五点:物攻、物攻成长、物理穿透和百分比穿透必点,移动速度对刺客英雄很重要,如果你喜欢暴击也可以选择。
6、主动效果:对目标方向发射一个高能量光弹,对碰到的首个敌人产生一次小范围伤害,造成55/90/125/160/195(+0.8额外AD)点物理伤害,光弹飞信距离越远伤害越高,最多造成5倍的伤害。
求300英雄魂魄妖梦AP,出装和天赋,觉醒。
出门装,出门装分歧有点多。1:走边路不抢兵,出门灯笼2血1蓝。2:走中路,契约盾3血2蓝。
妖梦玩法比较灵活。AD AP均可 但个人还是比较推荐半肉。第一件出齿轮 然后小圣杯 黑暗盾。残暴 三圣器确保输出。鞋子选择草鞋 觉醒6血3护甲1魔抗2护甲穿透。这样出装 输出很高能切脆皮也能站得住。
妖梦的输出分ad,ap,但是她的ad加成全是额外物理,所以觉醒是下法力值加到魔抗,下攻速加到护甲上。因为妖梦下掉蓝之后耗蓝相对较高,所以出门盾,第一件装备要出清泉战衣(也可以先出无尽水源)。
鱼,羊刀,魔剑,魔女,笔记本,恶毒。觉醒的话,我习惯极限觉醒,6移速6法穿,建议宝石叠固穿。
英雄出装可以是出门选择戒指,后选择1红2蓝出门,在前期一定要满足自己的线上不给,否则回城会耽误很多时间。天赋就是ap都通用的天赋就可以。
伊利亚是一个伤害绝对足够的AP,射程远,加成高,CD快。虽然没有位移,但是有隐身保命也经常能打出奇效。出装方面,中单走多兰戒,边路出永生之酒。早期装备是 死海文书,支配者,妖精的光辉三选一。
300英雄伊利亚怎么出装,天赋怎么点?
天赋方面,15 0 15 左边点出,双法强,固定减CD和成长减CD(百分比的那个法穿对伊利亚没有减CD收益高)右边点出成长加钱或者刷兵加钱(边路成长,中路走刷)移动速度,百分比加输出,固定减CD。
出装的话,基本上还是第一个出妖精,然后笔记羊刀,法刺纯输出就好,保命可以出个脚环 套路?法刺的套路还用问么。。
标准AD天赋,攻击点到加攻速或(剩下三点点到法术第一层击杀加钱)者点出超负荷,通用点出单兵。
在300英雄游戏中,黑岩射手的天赋加点和出装应该根据游戏进程和对手情况来灵活选择。天赋加点方面,可以选择增加攻击力、攻击速度和暴击率的天赋,以提高黑岩射手的输出能力。
saber三种出法:纯肉,ap和妖刀邪教(或者局势不对就ad半肉),不推荐半肉ap定位太尴尬完全没伤害。
300英雄暴风狂斧天赋加点
E旋风斩:位移伤害技能,配合被动和W可以很好的黏住敌人。R百战不殆:反杀逃命神技,不多做解释。被动狂战之血:提高暴击率,可以打出很好的伤害。技能加点新人加点推荐主Q副E前期一级W,有R点R。
天赋加点:根据场上的形势随机应变自己的天赋加点:如果想加回蓝天赋的1级可以改成吃球。不习惯用毒伤的4级可以选择雪暴。
第一套:征服者/迅捷步伐、风暴聚集、适性甲壳、灵性猎手征服者天赋是凯南比较常用的,技能或普攻命中敌方英雄获得适应之力,可以叠5层,叠到5层的时候获得额外伤害。满层的伤害增幅还是很大的,因此使用率高。
最常见的天赋,平a混主w流,第一层的被动特质来获得回蓝,47主w带来更高的伤害覆盖和清线能力,10点控制,13根据情况三个保命技能三选一,16冰霜射击给敌人上减速,最后一般点平a距离,遇到突脸队适当可以考虑强化大招。
天赋点6点ap、两个选择魔抗;9点ad选择护甲等;15点生存选择魔抗。
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