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300英雄吕布天赋技能怎么加,我现在有12点
1、提高5%的基础生命偷取;每点怒气额外增加0.15%生命偷取,每次攻击获得5怒气,暴击获得10怒气;击杀目标则额外获得10怒气。脱离战斗5秒后每秒损失5怒气。前期线上没有吸血装备都能回血,再次确定了吕布属于暴击攻速流的英雄。
2、现在2吕布基本上两种流派。一种暴击流。一种秒杀流。先说暴击流。先加X和越战越勇。越战越勇优先加满。6级加赤兔。中间可以加一点E。也可以不加。杀人时先开赤兔。X一个到目标身边。然后活活靠砍追死对方。
3、王者猎人吕布天赋的点法是打野流和上单流。打野流:刀锋意志、狩猎直觉、战斗狂热、神出鬼没、裂盾之击、回音击。上单流:刀锋意志、狩猎直觉、战斗狂热、神出鬼没、裂盾之击、回音击。
4、建议选择攻击强化,战阵连协,意图识破,吕布属于高输出型武将,当然要选择可以为吕布提升更高伤害的天赋。
300英雄五河琴里觉醒和天赋加点
出装思路:红莲斗篷能增加清线能力,近身打控制的同时对敌人造成法术伤害,同时增加血量和增加物防,提升她在前期生存能力。抵抗之靴增加韧性,提高前期对法师的抵御能力。
第一件:武术家草鞋(最通用,最实用的鞋子)第二件:狂暴者巨剑(前期最实用的通用性输出装备,后期可以合成草雉或者蓝刀)第三件:黑暗之盾(虽然削弱了。但是依旧很好用。
导读:五河琴里的定位是一位战士型的半肉英雄,主要用于克制脆皮英雄,文章中将为迷茫的玩家带来五河琴里的觉醒、出装、加点的详细解析。
普攻(最大的按键点击释放)琴里的普攻是使用斧向前方劈砍,附带燃烧效果,连击时最后两下可以挑起敌人并造成重击;虽然范围和控制能力都有限,还是十分强力的技能,连击效果不错,转向也不会中断连招。
攻速鞋 nice杖 妖刀 暗盾 嗜血收割者,这样也行。我个人感觉琴里是技能爆发型的,不是攻速流的,所以琴里觉醒我点了三点护穿。
300英雄黑的觉醒和天赋怎么点?还有出装
推荐天赋:AD天赋,但要把暴击点满。理由:1级的黑普遍学Q如果Q玩的好的话一旦暴击那对面就得哭了如果运气好的话说不定还可以收到残血的人头。推荐召唤师技能:治疗,闪现,惩戒,复活。
天赋:炼体专精十五点:物攻、物攻成长、物理穿透和百分比穿透必点,移动速度对刺客英雄很重要,如果你喜欢暴击也可以选择。
在300英雄游戏中,黑岩射手的天赋加点和出装应该根据游戏进程和对手情况来灵活选择。天赋加点方面,可以选择增加攻击力、攻击速度和暴击率的天赋,以提高黑岩射手的输出能力。
300英雄黑怎么出装,技能加点,和技巧
黑的出装:裸铁碎牙 因为是刺客,而且是一个靠暴击打伤害的刺客,所以铁碎牙是首选也是必出的一件。如果线上打劣势了,那么就钻野区直到刷出铁碎牙再出来,出了铁碎牙,开E后贴身切脆皮至少一套带走一个脆皮。
单抓最好抓脆皮、无位移技能的英雄;团战如果对面没猫眼,可以尽情切后排,连招:EAQA、RAQAE(逃跑)。
护身对黑来说加的属性是最好和最平均的了,6级的黑要做的就是大招收残血人头。但敌方英雄也不笨,一般都会躲在塔下回城。
若没有闪现,幽灵疾步必带,再从以上两种任选其一。天赋:炼体专精十五点:物攻、物攻成长、物理穿透和百分比穿透必点,移动速度对刺客英雄很重要,如果你喜欢暴击也可以选择。
300英雄狂三出装、觉醒、天赋加点怎么做?
1、附伤流:《300英雄》时崎狂三觉醒出装加点 附伤流主要针对于对面肉多,对面人人一个反甲你出暴击流,可能对面还没死你就被返死了。第一件的选择可以破刃,也可以斩舰,但是还是推荐破刃,综合性价比更高。
2、首先要确定一点,狂三虽然是射手,但她的技能设定就是一个,需要大量金钱去叠的团战型后手刺客..,而且保命手段就一个被动,没有位移的一个短腿(大招时间过长,所以不算)狂三,可以不需要辅助英雄。
3、出装;推荐出门全部带红,最少5瓶,也可以带13瓶。
300英雄亚瑟王天赋加点
英雄亚瑟王天赋加点,灵体和通用专精各15点,这样就可以拥有不错的四个属性,都是坦克需要的。《300英雄》是由上海跳跃网络研发的3D动漫英雄对战网游。
一级的亚瑟王在同等条件下(没有圣石天赋的影响下)是全自由之战最bug的英雄,一级2技能死亡剑舞,转谁谁怀孕老尼玛赤鸡了。为了更好的发挥技能优势,如果一级对拼的话出装为【速度鞋洛兰盾】。
一技能:正义之怒亚瑟王将提高移动速度,并为自己放置一块防御型护罩,增加自身30%伤害减免,同时增加35%韧性。他的下一次攻击将造成额外的物理伤害,并且会使目标沉默。 激活时移除身上的减速效果。
英魂之刃亚瑟王纷争加点:Q/E/Q/W/Q/R/Q/W/W/W/R/E/E/E/R 纷争当中亚瑟王是必定占线的英雄,所以W的回血,还有1秒无敌效果对于她来说相当重要,比如躲掉黑桃的大招什么的,而且加速效果相当明显。
在扩散性百万亚瑟王中,人物升级后就会获得一定的技能点数,这时玩家就可以自由分配所获得的点数。分配的对象有两个:AP和BC,AP代表行动点数,BC代表战斗点数。
AP出装我曾经是走过大招流,就是出减CD的装备,一个大招只要中90%,对面必死。
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