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我想知道上古卷轴5这款游戏乐趣到底在哪里?
1、这种自由RPG的乐趣需要慢慢发掘的。这完全是一个独立的世界,你可以只做一个商人,偶尔去山里冒冒险打打猎,偶尔开个宝箱兴奋下。也可以做一个英雄被人传颂和敬仰。而所有的乐趣就在于你去探索并了解这个世界。
2、上古卷轴5有许多感人的任务。比如爱情之书这个任务。有种与子相悦,死生契阔的感动。上古卷轴5还有许多有趣的小彩蛋,比如巨大的螃蟹,蘑菇圈,极光,每发现一处有趣的地方,便越引人入胜。
3、第一次玩儿上古卷轴5是在地下室的黑网吧里。等待同学来之前的无聊时间里,我浏览着单机游戏菜单。看到一个奇异的标志。简介 一个扭曲的动物,像个徽章。上面写着上古卷轴5。
4、世界观比较大,玩的是在天际想当个什么样的人,如果玩家是代入感很强的人会很有趣,喜欢华丽战斗的就感觉一般了,上古卷轴总体来说是比较质朴的那种风格。这是从原版角度来说。
上古卷轴5死灵法师怎么玩
1、专精咒法的法师有最强的召唤能力,他们把湮灭(Oblivion)和灵魂(Soul)能量玩弄于股掌之中。他们能够召唤或驱逐强大的怪物,或把幽能本身作为凶险的武器。一个两手空空的咒法师能够突然缴断一名敌方首领的喉咙。
2、由于法师是远程输出的角色,所以自身是很脆皮的,需要边打边走位,然后用远程技能慢慢消耗敌人,前期可以用火舌术增加熟练度,点毁灭冲击,还可以练变换系法术。
3、基本方向:基本上要白金。装备部分由于除了魔族神器没有其他装备的奖杯,技能部分共通要练满的建议是潜行、偷窃,其他技能可以再针对自己想玩方向的另作调整。
上古卷轴5法师和潜弓哪个好玩
1、你要是新手,潜弓好玩。()天赋点弓箭,潜行,轻甲就行,后边等级高了可以点铁匠和附魔)好处是安全,迅速。法师看着炫,实际极度吃减少毁灭法术消耗的附魔,战斗中回复魔力很慢,前期依赖吃蓝药。
2、潜弓是前中期厉害,召唤师后期厉害,潜弓必须一箭秒人,秒不死自己基本就要挂了,到了后期很难秒死人了,BOSS越来越厉害,即便是前期潜弓也能秒个半血的,后期就做不到了。
3、我个人的观点是更喜欢潜行弓,因为弓箭是攻击距离最远的武器,而且弓箭偷袭秒杀时的慢镜头也很帅。
4、潜刺:这个流派是游戏中最受欢迎的,因为它玩法简单、伤害高、毕业装备也容易获取。潜刺想玩好必须要加入暗黑兄弟,因为有这一系列的装备可以获取,特别是兄弟会的手套,他有背刺伤害x2的独立属性。
5、法师的成型往往是比较晚的,所以成型后能力很强。作用无敌的,随从都不需要带,修召唤的,2个大君,伤害是双手毁灭,同时能回血~作用性很大。
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