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上古世纪推荐个职业吧
骑士、白魔法师、黑魔法师。假如你在别的游戏都习惯做首当其冲,享受独担大任,那推荐新人在这个游戏选择骑士、战士、暗黑骑士这三个T。虽然三个都是T,但是目前比较推荐新人练骑士。
上古世纪的主流职业有物理系的三个职业:刀锋骑士、龙刃守护者、幽影刺客;法术系:黑暗法师、幻刃杀手、幻羽法师;远程系:天鹰游侠、银翼游侠;辅助系:神之使者、光之守卫。
剑圣是上古世纪中一种近战职业,以其强大的攻击力和高爆发伤害而闻名。他们擅长使用各种剑类武器,可以在瞬间将敌人斩杀。剑圣的技能和装备选择非常重要,只有掌握了正确的操作步骤,才能发挥出他们的真正威力。
元素+吟游+生命= 圣歌贤者有不少人用这个职业,但并不是那么推荐。除非你觉得即使没有摆脱技能和防御技能也能活蹦乱跳的,那就大胆地用吧。
上古世纪法系输出的王者黑暗法师天赋及输出心得
死亡天赋:死亡天赋中的被动技能配合元素的输出技能是黑暗法师能成为法师中最强炮塔的根本。
单对单PVP:先手水泡禁锢【争取时间】--裂空星陨【5秒读条】--寒冰箭--火球三连弹【这样可以保证最短时间最大输出。】一般你装备好,这套技能至少半血,夸张点,三分之二。
黑暗法师:元素+意志+死亡 两个都是法师,都有元素和死亡的天赋,主要是取决于幻术和意志的选择 幻术,控制多,也有输出技能;意志,有闪现,有魔免(需要持续施法),能加血上限,能冥想回蓝。
风之乐章(吟游天赋),提高跑速,百分比还是蛮高的,主要在各种坐骑上也有效果。不管是任务、赶路、跑商还是打架,这个技能对整个队伍提升还是蛮大的。
上古世纪的法师类职业非常多,黑暗法师是比较有代表性的法师职业,元素和死亡的法术输出非常强大,两系的瞬发和AOE技能又非常的多,意志还有很好的保护和位移技能,所以这个职业不管是在任何规模的战斗情况下都拥有良好的表现。
上古世纪职业推荐之幽影刺客
1、上古世纪的刺客是由格斗+暗杀+任意天赋组成的(比较主流的比如:幽影刺客、诡术刺客等),该类职业的物理输出非常高,而且非常灵活,在1V1和小规模的战斗中非常的强力,本篇就介绍一下该类职业如何选择装备。
2、幽影刺客主要天赋是:格斗,意志,暗杀。我的加点是,格斗11点,意志3点,暗杀9点。首先说格斗系:突击,有效距离12m使敌人进入束缚状态,命中后接叁段斩造成目标倒地。
3、这2个技术对于幽影刺客来说很重要,伤害高,我比较喜欢致命进攻,一般打掉三分之二的血之后,用致命进攻就可以杀了。闪现,闪现到前方15米处。迷扰,使目标进入睡眠状态14秒,目标受到伤害排除。
4、幽影刺客和诡术刺客要好一点。幽影刺客输出高,诡术刺客输出比幽影刺客稍低,但是控制技能更强。其余的刺客职业就算了吧。法师都差不多,黑魔人气蛮高的。
5、攻击:飞刺(敌人倒地,前提是对方被你的标记打中,如果没有标记到,请千万不要用飞刺)-影袭-致命打击-杀戮风暴,如果你的装备够好,攻击力够高,这一套对方如果不是铁壁职业,也就基本被带走了。
上古世纪新手攻略天赋职业详细介绍
第五项死亡天赋:进入游戏后死亡初学者,死亡系能力对敌人造成强力的魔法伤害同时使其产生恐惧。
能够压制格斗的天赋:幻术、铁壁、意志、死亡、野性、魔法、暗杀、生命被格斗压制的天赋:除死亡铁壁外所有天赋。在有其他天赋的配合的情况下,解除所有的束缚,见谁都可以一顿毒打带走。
创建角色进入游戏会让玩家先选择初始天赋,初始天赋分别为:格斗、元素、野性、生命、死亡、暗杀。简单分析:格斗:(近战输出必点天赋)近战输出的保证,基本上近战都会选择这个天赋。
游戏中共有格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命这10种天赋,通过对这些能力的组合搭配,将共有120种职业供玩家选择。
第一阶梯攻击天赋:格斗,元素,野性,用来定义上古的战士,法师,弓手。第二阶梯攻击天赋:暗杀,死亡,因为这2个通常不能作为主输出,都是为了连锁和辅助存在的。
本人玩游戏是职业技能控!职业,技能越多的游戏,我越是有研究的兴趣!《上古世纪》的职业,是由玩家从10种能力天赋中,任选出3种而自由组成的。排列组合一下,共会产生120种变化。也就是所谓的上古世纪的120种职业。
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