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上古世纪光明法师天赋加点技能选择分析
近战天赋:作为近战必须要搭配有格斗、暗杀、铁壁3个之中的2个,这样是为了保证你的伤害输出,第3个天赋就要看控制和反控制了所以可以考虑幻术、生命、死亡、意志,大家可以用天赋模拟器选择自己喜欢的。
天赋解析:10个天赋其实按类型分为攻击类,防御类,辅助类分别如下:第一阶梯攻击天赋:格斗,元素,野性,用来定义上古的战士,法师,弓手。
各种单攻或群攻的弓箭技能。使命:类似与传统网游中的刺客技能。能隐身,疾跑。近战刺杀类技能为主,也有少量弓箭类技能。魔法输出类:元素(有的翻译叫魔法):元素系技能类似与传统网游中的法师技能。
法师天赋加点推荐第一列:炙炎,加满炙炎可以增加火球术暴击伤害,这个技能还是非常有用的,推荐大家多多堆暴击,只要暴击自己的火球术就能打出可观的伤害。
成长属性:物理攻击 法术攻击 防御 削弱 韧性 3———12———7———10———4 职业介绍:典型的魔法师,拥有控制天赋--幻术,诅咒天赋--死亡,纯输出天赋--魔法。
玩家您好,战士职业的天赋为:格斗,意志和铁壁。法师类型就有很多种类了,推荐黑魔法师,如果是黑魔法师的话,天赋就是死亡,意志,魔法。
上古世纪辅助王者神之使者技能篇
1、PK篇其实对于神之使者来说,PK基本要做好第一个死的心理准备,PK有经验的敌对会选择第一个击杀神之使者,因为拥有神之使者对于队伍PK战斗力提升是很强的。PK运用最多的都为吟游技能。
2、神之使者还有一个攻击技能为圣光洗礼,不过这个技能为双向技能,对敌对为攻击,对自己和友军为加血,这个大家只要把他当作加血技能就好。
3、首先作为奶妈你最主要的核心技能就是回血技能。圣光洗礼这个技能和魔法盾配合不需要读条是主要输出技能,作为必点技能之一。光与暗这个技能实用性不高不推荐加。
4、而目前的上古世纪的模式,又如同60年代的魔兽,存在且短暂的GCD,紧张的战斗节奏,极大的耗蓝量。所以如何奶的效率成为了神之使者加血和控蓝的关键。
5、武器篇神之使者的武器为:主锤子,副杖子,远程弓,乐器琵琶和笛子。
上古世纪暗斗配什么天赋
1、该游戏疯狂配格斗+暗杀+铁壁天赋。该游戏有四个种族、十种天赋以及120种组合职业,各个系统配合,信息复杂,玩法极为多样。
2、上古世纪的角色有格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命、憎恨和暗斗这12种天赋,通过对这些能力的组合搭配,将共有120种职业供玩家选择。
3、(以方便配装,简单粗暴为基本原则来搭配天赋,这样搭配的天赋简单粗暴,单纯堆高体力和主需求属性就会有不俗的表现。)(一)、法师推荐搭配:元素、死亡、意志。生存型法师。输出强,生存力较高。
4、死亡天赋:死亡天赋中的被动技能配合元素的输出技能是黑暗法师能成为法师中最强炮塔的根本。
5、格斗格斗天赋是喜欢近战的朋友必备的,武器是双手武器或者双持武器,常用的有剑、刀、枪。
6、野性:(弓手类职业必点天赋)远程物理系必须要点的天赋,如果没有这个天赋就不配称为弓手。各种强大的远程物理输出技能,加上不错的群体控制技能,让这个天赋炙手可热。
上古世纪中奶妈应该选择哪三个天赋技能?
主动技能: 生命洗礼 基础技能,是一个双向技能。对友:基础的加血技能,在其他技能的连锁下,奶量还是可观。对敌:对敌方造成一次伤害。
元素加点中,魔法护盾增强生存能力,裂空星陨属于混伤害。如果你想奶的时候混伤害,剩余的加点可以放到元素上。意志加点中,威慑气势可以制造意志高昂的BUFF,这个BUFF可以减少许多技能的冷却时间,以及提供BUFF加成。
选了生命就已经确定是奶妈了,这样的话吟游必点,生命单体大量加血,吟游群体加血加buff。
防御类:铁臂:MT必备天赋。可以拉仇恨。我招架,我闪避,我格挡,我无敌……意志:多为一段时间内免伤害,或者免受控制的技能,另有瞬移技能,让你更难死。辅助类:生命(有的翻译叫爱情):类似传统网游中奶妈的技能。
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