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OW守望先锋详谈如何上全场最佳心得
1、在最短时间内打出爆棚伤害 大家往往会发现全场最佳经常是一人用一次大招达到群体伤害时会很容易上镜,是比较常见的一种,一般好上镜的英雄为堡垒、麦克雷、死神等拥有大范围伤害技能英雄或者正面超高输出火力的英雄是最容易上镜的。
2、判定标准主要基于玩家在游戏中的表现,通常情况下,三杀或四杀会大大提升获得全场最佳的概率。设计师们的设计初衷是捕捉那些被忽略的精彩瞬间,让每个玩家的出色表现都能被记录和讨论,无论是在队友还是对手眼中,都能引发热烈的话题。尽管全场最佳通常与杀敌数相关,但暴雪也意识到辅助和坦克职业的重要性。
3、。高评分全场最佳 最常见的全场最佳的镜头,这个分类趋向于纪录一次多杀以及快速的连续击杀。更高的多杀与更快的连杀,越接近目标点,都会得到更高的评分。除了多杀与连杀之外,要注意的越靠近目标点的多杀连杀,分数也会更高。像一些控制地图上,死神在点上大招连杀几乎是必上最佳镜头的。
守望先锋地图攻略:三模式机制详细解析
同样这个模式也有节点,每占领三分之一,即使没有进攻方继续占点,进度条也不会倒退。控制区域:简称抢点,每张控制区域地图分为同主题的三张小地图,随机顺序放出,抢点地图两边几乎完全对称,因此不分进攻方和防守方,而需要抢夺的地点位于两方的正中心。
进攻方的优势在于A点离复活点近,情报上的优势——防守方阵型一旦被探知变化幅度不会很大,有选择权——防守方基本3路都要布防而进攻方只要进攻选两路进攻就行就地图机制产生的优势而言AB点的选人需要有点变化。
守望先锋目前有三种不同胜利机制的地图,胜负判定规则如下:双方进攻抢点图 当某一方的玩家处于点位中且点位范围中没有对方玩家,就开始占领点位,己方玩家越多,占领越快,占领条走到头占领就成功了。占领点位的一方的胜利百分比会积攒,积攒到100就获胜。
守望先锋攻略
在最短时间内打出爆棚伤害 大家往往会发现全场最佳经常是一人用一次大招达到群体伤害时会很容易上镜,是比较常见的一种,一般好上镜的英雄为堡垒、麦克雷、死神等拥有大范围伤害技能英雄或者正面超高输出火力的英雄是最容易上镜的。
守望先锋的游戏设置:很多人担心守望先锋玩起来电脑吃不消,看宣传视频的时候,被画面震撼到,其实守望先锋会根据你电脑的配置,优先自动匹配设置,当然你也可以按ESC重新设定。
守望先锋中一共有三种模式,共计12张地图,其中有三张地图是运载目标和占领要点的混合地图。
右键暴击+左键补伤害,艾什不像黑寡妇,可以在远处慢慢开镜秒人,多处情况下艾什是在近中距离作战,所以在右键开镜状态下,一发造成的伤害可以让对面还剩一丝血,这时候立即收镜并使用左键补伤害,可以瞬间秒掉脆皮。
)fps,不论玩什么,枪法必须是重中之重。没有瞄准压力,才能做更多的观测。)目前练枪是用6个120%速度的dj禁止子弹禁止回血,麦克雷不用闪光弹biubiubiu。杀完200个dj祭天之后,去一枪安娜死斗房一直打,打到第一名,或者屋里有4min的大佬,大佬杀完我能杀40个,这一天的练枪就完事儿了。
普攻可以在不装弹的情况下打出高输出,但同时会使Dva移动变慢。Shift是推进器,可以在空中飞行,可以改变飞行方向或撞开敌人,右键是防御矩阵,可以阻挡前面的攻击,但是注意有能量条。
通过对上面 守望先锋攻略和守望先锋小知识 的了解大家是不是有提升了新的认知,小编也是很开心呢!如果感觉写的不错对您有很大帮助,请分享出来让更多人对守望先锋小知识 和守望先锋攻略了解,谢谢您的支持和信任!
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